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mLua · Nemotron-CC 리프레이즈 (CPT)

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[task] | knowledge_list [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 제시된 문서 내용만 바탕으로 핵심 사실을 추출하여 목록으로 정리했습니다. 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.vscode/mcp.json` 파일을 생성하여 MCP 서버를 설정해야 합니다. 2. Windows 환경에서 `msw-maker-mcp` 서버는 `type`이 `stdio`이며, `command`는 `cmd.exe`, `args`는 `/c`, `call`, `%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMCP\msw-maker-mcp.bat`로 구성됩니다. 3. MacOS 환경에서 `m [original] | 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.vscode/mcp.json` 파일 생성합니다. 2. 크리에이터 운영체제에 맞는 단락을 작성합니다. **Windows**: ```lua { "servers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory W [chunk_id] | Guides:1368:2

[task] | knowledge_list [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 제시된 문서 내용을 바탕으로 추출한 핵심 사실 목록입니다. * 메이플스토리월드 MCP는 VS Code, Claude, Cursor, Codex CLI에서 사용 가능하며, 각 AI 에이전트마다 지원 여부가 다릅니다. * 크리에이터는 지원하는 설치 방식 중 하나를 편의에 따라 선택하여 설치할 수 있습니다. * VS Code(Copilot Agent Mode)는 설정 파일 최상위 키로 `servers`를 사용하며, `stdio`와 `HTTP` 프로토콜을 모두 지원합니다. * VS Code(Copilot Agent Mode [original] | 메이플스토리월드 MCP들은 VS Code, Claude, Cursor, Codex CLI에서 사용할 수 있습니다. 각 AI 에이전트마다 지원 여부가 다릅니다. 지원하는 설치 방식 중 하나를 크리에이터가 편의에 따라 선택해 설치할 수 있습니다. | 이름 | 설정 파일 최상위 키 | stdio 지원 | HTTP 지원 | CLI 등록 | | --- | --- | --- | --- | --- | | VS Code(Copilot Agent Mode) | servers | ⭕ | ⭕ | Command Palette | | VS Code + [chunk_id] | Guides:1368:1

[task] | knowledge_list [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | * `.mcp.json` 파일에 MCP 서버 설정을 추가해야 하며, VS Code의 `.vscode/mcp.json` 파일에는 해당 내용을 작성하면 정상적으로 동작하지 않으므로 주의해야 합니다. * Windows 환경에서 `msw-maker-mcp` 서버를 구성할 때 `command` 값은 `cmd.exe`이고, `args` 배열에는 `/c`, `call`, `%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory Worlds\\MakerMCP\\msw-maker-mcp.bat` 순서로 매개변수를 지정해야 합니다. * [original] | 1. `.mcp.json` 에 아래 mcp 추가 내용을 작성합니다. VS Code의 `.vscode/mcp.json` 에 아래 내용을 작성하면 정상적으로 동작하지 않으므로 주의가 필요합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\Mapl [chunk_id] | Guides:1368:3

[task] | distill [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP MSW MCP ## 1. 등록 방법 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 파일에 서버를 등록합니다. ### Windows ```json { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory Worlds\\MakerMCP\\msw-maker-mcp.bat" ] } [original] | 1. `claude mcp add --scope project ...` 명령어로 월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 에 등록합니다. **Windows(stdio)**: ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMCP\msw-maker-mcp.bat" ``` **macOS(stdio)**: bat가 아 [chunk_id] | Guides:1368:4

[task] | wikipedia [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP MSW MCP 설정 및 사용법 MCP MSW MCP는 메이플스토리 월드(MapleStory Worlds) 제작 도구를 외부 AI 환경에서 활용하기 위한 연결 설정입니다. 이 섹션에서는 `.mcp.json` 파일을 통한 서버 등록 방법과 Claude 인터페이스에서의 적용 사항을 설명합니다. ## 1. `.mcp.json` 파일 작성 MCP 서버를 등록하려면 프로젝트 루트 디렉토리의 `.mcp.json` 파일에 해당 내용을 작성해야 합니다. 이 때, VS Code의 설정 파일인 `.vscode/mcp.json` 에 내용 [original] | 1. `.mcp.json` 에 아래 mcp 추가 내용을 작성합니다. VS Code의 `.vscode/mcp.json` 에 아래 내용을 작성하면 정상적으로 동작하지 않으므로 주의가 필요합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\Mapl [chunk_id] | Guides:1368:3

[task] | wikipedia [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP (Model Context Protocol) 설정 본 문서는 메이플스토리 월드(MapleStory Worlds) 제작 환경에서 MCP(Model Context Protocol) 서버를 설정하는 방법을 안내합니다. MCP 설정을 통해 AI 코딩 어시스턴트(예: GitHub Copilot, Claude Code)가 메이플스토리 월드의 도구와 데이터를 활용할 수 있게 됩니다. ## 1. 로컬 워크스페이스 MCP 설정 VS Code에서 MCP 서버를 사용하려면 월드의 로컬 워크스페이스 폴더 내 `.vscode/mcp.jso [original] | 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.vscode/mcp.json` 파일 생성합니다. 2. 크리에이터 운영체제에 맞는 단락을 작성합니다. **Windows**: ```lua { "servers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory W [chunk_id] | Guides:1368:2

[task] | diverse_qa [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 질문: MCP 설정 파일을 생성할 때 월드의 로컬 워크스페이스 폴더 내 어떤 경로에 파일을 만들어야 하나요? 답변: `.vscode/mcp.json` 파일로 생성해야 합니다. 질문: Windows 환경에서 `msw-maker-mcp` 서버의 `command` 값은 무엇인가요? 답변: `cmd.exe` 입니다. 질문: MacOS 환경에서 `msw-maker-mcp` 서버의 `command` 값은 무엇인가요? 답변: `/Applications/MapleStory Worlds.app/Contents/MacOS/MakerMCP` 입니다 [original] | 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.vscode/mcp.json` 파일 생성합니다. 2. 크리에이터 운영체제에 맞는 단락을 작성합니다. **Windows**: ```lua { "servers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory W [chunk_id] | Guides:1368:2

[task] | distill [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | **MCP 등록 (터미널)** `--scope project` 옵션을 반드시 사용하여 설정을 월드의 로컬 워크스페이스 폴더 `.mcp.json`에 저장해야 합니다. 생략 시 기본값 `local`로 등록되어 사용자별 설정에만 반영됩니다. **Windows (stdio)** ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMCP\msw-maker-mcp.bat" ``` **m [original] | 터미널에서 등록 방식에 맞는 명령어를 사용합니다. 등록 결과를 **월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 에 저장**하기 위해 항상 `--scope project` 옵션을 함께 사용해야 합니다. 옵션 생략 시 기본값 `local` 로 등록되어 사용자별 설정에만 반영됩니다. **Windows(stdio)**: ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMC [chunk_id] | Guides:1368:5

[task] | diverse_qa [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 질문: `.mcp.json` 파일에 MCP 서버 설정을 추가할 때 주의해야 할 잘못된 위치는 어디인가요? 답변: VS Code의 `.vscode/mcp.json` 파일에 내용을 작성하면 정상적으로 동작하지 않으므로, 해당 위치에 작성하지 않도록 주의해야 합니다. 질문: Windows 환경에서 `msw-maker-mcp` 서버를 실행하기 위해 `command` 필드에 지정해야 하는 값은 무엇인가요? 답변: Windows 환경에서는 `command` 필드에 `"cmd.exe"`를 지정해야 합니다. 질문: 다음 JSON 설정에서 `m [original] | 1. `.mcp.json` 에 아래 mcp 추가 내용을 작성합니다. VS Code의 `.vscode/mcp.json` 에 아래 내용을 작성하면 정상적으로 동작하지 않으므로 주의가 필요합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\Mapl [chunk_id] | Guides:1368:3

[task] | distill [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP MSW 설정 Cursor 프로젝트 스코프 `mcp.json`에 아래 설정을 추가합니다. (글로벌 등록 불가) **Windows** ```json { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA% [original] | 1. Cursor 설정 화면을 엽니다. 2. `Tools & Integrations` 또는 `MCP`를 선택합니다 3. `New MCP Server` - 프로젝트 스코프의 `mcp.json` 편집 화면을 엽니다. 글로벌 등록 옵션은 사용하지 않습니다. 4. 운영체제에 맞게 아래 json 내용을 입력합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.e [chunk_id] | Guides:1368:6

[task] | knowledge_list [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 1. `claude mcp add --scope project` 명령어는 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 위치한 `.mcp.json` 파일에 MCP 서버를 등록하는 데 사용됩니다. 2. Windows 환경에서 stdio 전송 방식을 사용할 경우, `claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMCP\msw-maker-mcp.bat"` 명령어를 실행하여 로컬 워크스페이스의 `.mcp.j [original] | 1. `claude mcp add --scope project ...` 명령어로 월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 에 등록합니다. **Windows(stdio)**: ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMCP\msw-maker-mcp.bat" ``` **macOS(stdio)**: bat가 아 [chunk_id] | Guides:1368:4

[task] | diverse_qa [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 질문: `claude mcp add` 명령어를 사용하여 MCP 서버를 월드의 로컬 워크스페이스에 등록할 때, 범위를 지정하는 옵션은 무엇이며 어떤 파일에 기록되나요? 답변: `--scope project` 옵션을 사용하여 등록하며, 이 정보는 월드의 로컬 워크스페이스 폴더 내의 `.mcp.json` 파일에 기록됩니다. 질문: Windows 환경에서 `msw-maker-mcp`를 stdio 기반으로 등록하기 위한 명령어에서 실행되는 최종 스크립트 파일의 경로 구조는 어떻게 되나요? 답변: `%LOCALAPPDATA%\Nexon\Ma [original] | 1. `claude mcp add --scope project ...` 명령어로 월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 에 등록합니다. **Windows(stdio)**: ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMCP\msw-maker-mcp.bat" ``` **macOS(stdio)**: bat가 아 [chunk_id] | Guides:1368:4

[task] | wikipedia [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | MCP MSW MCP의 등록은 터미널에서 해당 환경에 맞는 명령어를 실행하거나 설정 파일을 직접 편집하는 두 가지 방식으로 수행할 수 있습니다. 터미널 명령을 사용할 경우, 등록 결과가 월드의 로컬 워크스페이스 폴더 내 `.mcp.json` 파일에 저장되도록 `--scope project` 옵션을 반드시 포함해야 합니다. 이 옵션을 생략하면 기본값인 `local`로 등록되어 사용자 개별 설정에만 반영되며, 프로젝트 공통 설정으로 적용되지 않습니다. 터미널을 통한 등록 시 운영체제와 전송 방식에 따라 다음과 같은 명령어를 사용합니다 [original] | 터미널에서 등록 방식에 맞는 명령어를 사용합니다. 등록 결과를 **월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 에 저장**하기 위해 항상 `--scope project` 옵션을 함께 사용해야 합니다. 옵션 생략 시 기본값 `local` 로 등록되어 사용자별 설정에만 반영됩니다. **Windows(stdio)**: ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMC [chunk_id] | Guides:1368:5

[task] | diverse_qa [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 질문: 터미널에서 MCP를 등록할 때 설정이 월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 파일에 저장되려면 반드시 함께 사용해야 하는 옵션은 무엇인가요? 답변: `--scope project` 옵션을 함께 사용해야 합니다. 질문: `--scope project` 옵션을 생략하고 명령어를 실행하면 어떤 결과가 발생합니까? 답변: 기본값인 `local`로 등록되어 사용자별 설정에만 반영됩니다. 질문: Windows 환경에서 stdio 방식을 사용하여 `msw-maker-mcp`를 등록하기 위한 완전한 명령어는 무엇인가요? [original] | 터미널에서 등록 방식에 맞는 명령어를 사용합니다. 등록 결과를 **월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 에 저장**하기 위해 항상 `--scope project` 옵션을 함께 사용해야 합니다. 옵션 생략 시 기본값 `local` 로 등록되어 사용자별 설정에만 반영됩니다. **Windows(stdio)**: ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMC [chunk_id] | Guides:1368:5

[task] | wikipedia [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP (Model Context Protocol) 서버 구성 메이플스토리 월드(MapleStory Worlds) 개발 환경에서는 MCP 서버를 구성하여 AI 도구가 월드 리소스와 상호작용할 수 있도록 설정합니다. 이 과정은 월드의 로컬 워크스페이스 폴더 내 `.mcp.json` 파일을 생성하거나 수정하는 방식으로 진행됩니다. MCP 서버 등록은 `claude mcp add` 명령어를 사용하거나, `.mcp.json` 파일을 직접 편집하는 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. ## `claude mcp add` 명령어를 통 [original] | 1. `claude mcp add --scope project ...` 명령어로 월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 에 등록합니다. **Windows(stdio)**: ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMCP\msw-maker-mcp.bat" ``` **macOS(stdio)**: bat가 아 [chunk_id] | Guides:1368:4

[task] | knowledge_list [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 제시된 원문에는 mLua 스크립트 컴포넌트(Property, Method, Event Handler) 또는 mLua API(_UserService, _EntityService 등)에 대한 정보가 포함되어 있지 않습니다. 해당 문서는 **MCP(Model Context Protocol) 서버 등록 및 설정**에 관한 내용이며, 이는 mLua 런타임 환경이 아닌 외부 도구(Claude, Cursor)의 설정 파일(`.mcp.json`) 편집 지침입니다. 따라서 mLua 기술 작가로서의 관점에서, 원문에 명시된 **MCP 등록 및 설정 [original] | 터미널에서 등록 방식에 맞는 명령어를 사용합니다. 등록 결과를 **월드의 로컬 워크스페이스 폴더의 `.mcp.json` 에 저장**하기 위해 항상 `--scope project` 옵션을 함께 사용해야 합니다. 옵션 생략 시 기본값 `local` 로 등록되어 사용자별 설정에만 반영됩니다. **Windows(stdio)**: ```lua claude mcp add msw-maker-mcp --scope project -- cmd.exe /c call "%LOCALAPPDATA%\Nexon\MapleStory Worlds\MakerMC [chunk_id] | Guides:1368:5

[task] | knowledge_list [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 제시된 문서에는 mLua 스크립트 컴포넌트, API 메서드, 이벤트 핸들러, 동기화 속성, 서버/클라이언트 실행 공간 관련 기술적 내용이 포함되어 있지 않습니다. 문서는 **Cursor IDE 환경에서 MapleStory Worlds MCP 서버를 설정하는 절차**만을 다루고 있으며, 요청하신 "mLua API 이름·매개변수·반환 타입·동기화/서버·클라이언트 제약" 정보는 원문에 존재하지 않습니다. 따라서 해당 정보로 독립적인 문장을 작성할 수 없습니다. 대신, 문서에 명시된 **MCP 설정 관련 핵심 사실**만을 사실 그대로 [original] | 1. Cursor 설정 화면을 엽니다. 2. `Tools & Integrations` 또는 `MCP`를 선택합니다 3. `New MCP Server` - 프로젝트 스코프의 `mcp.json` 편집 화면을 엽니다. 글로벌 등록 옵션은 사용하지 않습니다. 4. 운영체제에 맞게 아래 json 내용을 입력합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.e [chunk_id] | Guides:1368:6

[task] | wikipedia [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP MSW MCP MCP MSW MCP는 Cursor 환경에서 MapleStory Worlds(MSW) 관련 도구와 서비스를 연동하기 위해 설정하는 서버 구성입니다. 이 설정은 프로젝트 단위의 `mcp.json` 파일을 기반으로 하며, 글로벌 등록 옵션은 지원하지 않습니다. 설정 과정은 다음과 같이 진행됩니다. 먼저 Cursor 설정 화면을 열고 `Tools & Integrations` 또는 `MCP` 항목을 선택합니다. 이후 `New MCP Server`를 클릭하면 프로젝트 스코프의 `mcp.json` 편집 화면이 열립 [original] | 1. Cursor 설정 화면을 엽니다. 2. `Tools & Integrations` 또는 `MCP`를 선택합니다 3. `New MCP Server` - 프로젝트 스코프의 `mcp.json` 편집 화면을 엽니다. 글로벌 등록 옵션은 사용하지 않습니다. 4. 운영체제에 맞게 아래 json 내용을 입력합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.e [chunk_id] | Guides:1368:6

[task] | extract_knowledge [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP (Model Context Protocol) 서버 설정 메이플스토리 월드 개발 환경에서 AI 어시스턴트(Claude)와 연동하기 위해 MCP 서버를 설정하는 과정입니다. 이 설정을 통해 `msw-maker-mcp` (로컬 메이커 도구)와 `msw-mcp` (리모트 API)를 VS Code 및 Claude 인터페이스에서 사용할 수 있습니다. ## 1. 개념 및 구성 요소 MCP 설정은 `.mcp.json` 파일을 기반으로 하며, 두 가지 유형의 서버를 정의합니다. 1. **msw-maker-mcp**: 로컬에서 실 [original] | 1. `.mcp.json` 에 아래 mcp 추가 내용을 작성합니다. VS Code의 `.vscode/mcp.json` 에 아래 내용을 작성하면 정상적으로 동작하지 않으므로 주의가 필요합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\Mapl [chunk_id] | Guides:1368:3

[task] | extract_knowledge [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # 메이플스토리 월드 MCP 설정 및 등록 ## 1. 개념 설명 메이플스토리 월드(MSW) MCP는 AI 에이전트와 메이플스토리 월드 개발 환경 간의 통신을 위한 프로토콜 서버입니다. 이 도구는 VS Code, Claude, Cursor, Codex CLI 등 다양한 AI 에이전트에서 사용할 수 있으며, 각 클라이언트별로 지원되는 설치 방식과 설정 파일 구조가 다릅니다. MCP 서버는 주로 두 가지 통신 방식으로 동작합니다. 1. **stdio (Standard Input/Output)**: 로컬 프로세스를 실행하여 표준 입출 [original] | 메이플스토리월드 MCP들은 VS Code, Claude, Cursor, Codex CLI에서 사용할 수 있습니다. 각 AI 에이전트마다 지원 여부가 다릅니다. 지원하는 설치 방식 중 하나를 크리에이터가 편의에 따라 선택해 설치할 수 있습니다. | 이름 | 설정 파일 최상위 키 | stdio 지원 | HTTP 지원 | CLI 등록 | | --- | --- | --- | --- | --- | | VS Code(Copilot Agent Mode) | servers | ⭕ | ⭕ | Command Palette | | VS Code + [chunk_id] | Guides:1368:1

[task] | distill [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP 설정 (Cursor & Codex) ## Cursor 1. 월드 로컬 워크스페이스에 `.cursor/mcp.json` 생성 2. OS별 설정 입력 3. Cursor 재시작 및 연결 상태 확인 ### 설정 파일 내용 **Windows** ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ [original] | 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.cursor/mcp.json` 생성합니다. 2. 운영체제에 맞게 아래 내용을 입력합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory Worl [chunk_id] | Guides:1368:7

[task] | diverse_qa [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 질문: Cursor 설정 화면에서 MCP 서버를 등록하기 위해 어떤 메뉴를 선택해야 하나요? 답변: `Tools & Integrations` 또는 `MCP`를 선택해야 합니다. 질문: MCP 서버 등록 시 프로젝트 스코프의 `mcp.json` 편집 화면을 여는 버튼은 무엇이며, 글로벌 등록 옵션은 어떻게 처리하나요? 답변: `New MCP Server` 버튼을 선택하여 프로젝트 스코프의 `mcp.json` 편집 화면을 엽니다. 이 과정에서 글로벌 등록 옵션은 사용하지 않습니다. 질문: Windows 환경에서 `msw-maker- [original] | 1. Cursor 설정 화면을 엽니다. 2. `Tools & Integrations` 또는 `MCP`를 선택합니다 3. `New MCP Server` - 프로젝트 스코프의 `mcp.json` 편집 화면을 엽니다. 글로벌 등록 옵션은 사용하지 않습니다. 4. 운영체제에 맞게 아래 json 내용을 입력합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.e [chunk_id] | Guides:1368:6

[task] | distill [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP MSW 설정 `mcp_config.json`에 아래 구문을 추가하여 `msw-maker-mcp` 및 `msw-mcp` 서버를 등록합니다. 설정 후 Manage MCP Servers에서 **refresh**를 실행하거나 클라이언트를 재시작하여 활성화 상태인지 확인하세요. ## mcp_config.json **Windows** ```json { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", [original] | 1. **Agent 패널 - [...] 버튼 - MCP Store - Manage MCP Servers - View raw Config** 선택 2. **mcp_config.json**에 MCP 등록 구문을 추가합니다. 3. Manage MCP Servers에서 refresh 버튼 클릭합니다. 4. msw-maker-mcp / msw-mcp가 목록에서 활성화 상태인지 확인합니다. ### 수동 설치 1. 글로벌 경로에 `mcp_config.json`을 생성합니다. 2. MCP_config.json에 MCP 등록 구문을 추가합니다. [chunk_id] | Guides:1368:9

[task] | distill [title] | Physics Owner 지정하기 [category] | Guides [rephrased] | ## Physics Owner 지정하기 메이플스토리 월드는 접속 클라이언트 중 하나를 **Host Client**로 임의 선정하여 물리 연산을 수행합니다. Host Client의 연산 결과는 서버를 거쳐 모든 클라이언트에 동기화됩니다(`TransformComponent.position`, 강체 위치/속도 등). **핵심 제약:** 기본 물리 방식에서는 `PhysicsContactEvent` 핸들러에서 실행된 명령이 모든 클라이언트에 즉시 동기화되지 않습니다. 즉, 강체 충돌 직후 즉시 효과를 발생시킬 수 없습니다. **동작 순 [original] | 메이플스토리 월드에서의 기본적인 물리 연산 방식에 대해 알아봅시다. Physics Owner를 변경했을 때의 변화에 대해서도 알아봅시다. ##### 참고 가이드 [물리 사용하기](/docs?postId=757) ## 기본 물리 연산 방식 메이플스토리 월드는 최적화된 환경을 제공하기 위해 접속한 클라이언트 중 하나를 물리 연산의 주체로 임의 선정합니다. 임의로 선정된 클라이언트를 **Host Client**라고 칭합니다. 이 Host Client가 연산한 결괏값을 서버가 받아 온 뒤, 모든 클라이언트에게 전달해 동기화합니다.(` [chunk_id] | Guides:1369:0

[task] | wikipedia [title] | Physics Owner 지정하기 [category] | Guides [rephrased] | # 충돌 Physics Owner 지정하기 본 문서는 메이플스토리 월드(MapleStory Worlds)의 기본 물리 연산 방식과 `Physics Owner` 설정의 변화에 대한 내용을 다룹니다. ## 기본 물리 연산 방식 메이플스토리 월드는 최적화된 환경을 제공하기 위해 접속한 클라이언트 중 하나를 물리 연산의 주체로 임의 선정합니다. 이렇게 임의로 선정된 클라이언트를 **Host Client**라고 칭합니다. Host Client가 물리 연산을 수행한 결괏값은 서버를 거쳐 모든 클라이언트에 전달되어 동기화됩니다. 동기화되는 [original] | 메이플스토리 월드에서의 기본적인 물리 연산 방식에 대해 알아봅시다. Physics Owner를 변경했을 때의 변화에 대해서도 알아봅시다. ##### 참고 가이드 [물리 사용하기](/docs?postId=757) ## 기본 물리 연산 방식 메이플스토리 월드는 최적화된 환경을 제공하기 위해 접속한 클라이언트 중 하나를 물리 연산의 주체로 임의 선정합니다. 임의로 선정된 클라이언트를 **Host Client**라고 칭합니다. 이 Host Client가 연산한 결괏값을 서버가 받아 온 뒤, 모든 클라이언트에게 전달해 동기화합니다.(` [chunk_id] | Guides:1369:0

[task] | extract_knowledge [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP (Model Context Protocol) 서버 설정 및 연동 MapleStory Worlds(MSW) 개발 환경에서는 MCP 서버를 통해 AI 보조 도구와 로컬 메이커 툴, 원격 API를 연동할 수 있습니다. 이 절에서는 VS Code 기반의 로컬 워크스페이스 설정과 주요 AI 확장 프로그램(GitHub Copilot, Claude Code)의 MCP 연동 방법을 설명합니다. ## 1. 개념 설명 MSW의 MCP 연동은 두 가지 유형의 서버로 구성됩니다. 1. **msw-maker-mcp**: 로컬에서 실행되 [original] | 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.vscode/mcp.json` 파일 생성합니다. 2. 크리에이터 운영체제에 맞는 단락을 작성합니다. **Windows**: ```lua { "servers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory W [chunk_id] | Guides:1368:2

[task] | wikipedia [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | # MCP (Model Context Protocol) 서버 설정 메이플스토리 월드(MapleStory Worlds) 개발 환경에서 MCP(Model Context Protocol) 서버를 설정하는 방법은 사용 중인 AI 코딩 어시스턴트에 따라 다릅니다. 이 문서에서는 Cursor와 OpenAI Codex CLI 환경에서의 설정 단계를 설명합니다. ## Cursor 설정 Cursor 환경에서는 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.cursor/mcp.json` 파일을 생성하여 MCP 서버를 등록합니다. 운영체제에 따라 다음과 같 [original] | 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.cursor/mcp.json` 생성합니다. 2. 운영체제에 맞게 아래 내용을 입력합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory Worl [chunk_id] | Guides:1368:7

[task] | diverse_qa [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 질문: MCP MSW MCP 설정을 위해 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에서 어떤 파일을 생성해야 하나요? 답변: `.cursor/mcp.json` 파일을 생성해야 합니다. 질문: Windows 환경에서 `msw-maker-mcp` 서버의 `command` 값은 무엇으로 설정해야 하나요? 답변: `cmd.exe` 로 설정해야 합니다. 질문: Windows 환경에서 `msw-maker-mcp` 서버의 `args` 배열에 포함된 첫 번째 인자는 무엇인가요? 답변: `/c` 입니다. 질문: Windows 환경에서 `msw-maker- [original] | 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.cursor/mcp.json` 생성합니다. 2. 운영체제에 맞게 아래 내용을 입력합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory Worl [chunk_id] | Guides:1368:7

[task] | knowledge_list [title] | MSW MCP [category] | Guides [rephrased] | 제시된 원문에는 mLua 스크립트 컴포넌트, 메서드, 이벤트 핸들러 및 API 정의가 포함되어 있지 않습니다. 해당 문서는 'MCP MSW MCP' 설정 가이드이며, `.cursor/mcp.json` 및 `.codex/config.toml` 파일 생성과 MCP 서버 등록 절차에 대한 정보만 담고 있습니다. 따라서 요청하신 "API 이름·매개변수·반환 타입·동기화/서버·클라이언트 제약"을 명시하는 mLua 기술적 사실은 원문에 존재하지 않으므로, **원문에 있는 정보만 사용하여** 문서의 핵심 설정 절차와 파일 구조를 사실로 추출한 [original] | 1. 월드의 로컬 워크스페이스 폴더에 `.cursor/mcp.json` 생성합니다. 2. 운영체제에 맞게 아래 내용을 입력합니다. **Windows**: ```lua { "mcpServers": { "msw-maker-mcp": { "type": "stdio", "command": "cmd.exe", "args": [ "/c", "call", "%LOCALAPPDATA%\\Nexon\\MapleStory Worl [chunk_id] | Guides:1368:7

[task] | knowledge_list [title] | Physics Owner 지정하기 [category] | Guides [rephrased] | 제시된 문서의 내용을 바탕으로 핵심 사실을 추출하여 정리한 목록입니다. 1. 메이플스토리 월드는 최적화된 환경을 제공하기 위해 접속한 클라이언트 중 하나를 물리 연산의 주체로 임의 선정하며, 이 임의로 선정된 클라이언트를 **Host Client**라고 칭합니다. 2. Host Client가 물리 연산을 수행한 결괏값(`TransformComponent.position`, 강체의 위치, 속도 등)을 서버가 수신한 뒤, 이를 모든 클라이언트에게 전달하여 동기화합니다. 3. 기본 물리 연산 방식의 특성상 엔티티 충돌 직후 크리에이터가 [original] | 메이플스토리 월드에서의 기본적인 물리 연산 방식에 대해 알아봅시다. Physics Owner를 변경했을 때의 변화에 대해서도 알아봅시다. ##### 참고 가이드 [물리 사용하기](/docs?postId=757) ## 기본 물리 연산 방식 메이플스토리 월드는 최적화된 환경을 제공하기 위해 접속한 클라이언트 중 하나를 물리 연산의 주체로 임의 선정합니다. 임의로 선정된 클라이언트를 **Host Client**라고 칭합니다. 이 Host Client가 연산한 결괏값을 서버가 받아 온 뒤, 모든 클라이언트에게 전달해 동기화합니다.(` [chunk_id] | Guides:1369:0

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